Een viertal (goede) vriendschapsverwoestende spellen
- Jeu
- 15 mrt 2020
- 4 minuten om te lezen
TABLE FLIP! Daar gaat de tafel weer met je zorgvuldig opgestelde bord, fiches en miniaturen. Altijd weer die intense afschuw nadat je een mes in iemands rug hebt gestoken. Bij Gebrek aan Beter heeft vier spellen (in willekeurige volgorde) geselecteerd die vriendschappen beëindigd hebben. Niet voor niets hebben de meeste spellen op deze lijst de mogelijkheid om iemand keihard te verraden. Ook gij, Brutus?
1. Dune Het is leuk dat Dune je als speler de optie geeft om bondgenootschappen te vormen, maar wat doet het pijn als je alliance uiteenvalt. En al helemaal als je voormalige bondgenoot zich verenigt met jouw grote vijand en vervolgens jou van het bord probeert te vegen en je óók nog je dierbare spice (de inkomstenbron in Dune) ontzegt. Waarom heb ik hem al je grote geheimen verteld? Waarom heb ik mijn legers voor hem opgeofferd? Shit. Dune is een spel waar je als speler keihard afgestraft kan worden. Mogelijk heeft dat te maken met het feit dat het spel uit de jaren '80 stamt (in 2019 heruitgegeven door Gale Force Nine). Toen hadden spellen meestal geen catch up mechanics en waren ze nog bedoeld voor echte nerds met nekbaarden die tot hun navels kwamen. Goed, de tijden zijn veranderd en Dune is echter nog steeds fantastisch. Binnenkort schrijft Bij Gebrek Aan Beter een review, maar weet dat als je een spel wil hebben waarbij je elkaar kan verraden, je hier goed mee zit. Sommige spelers raken echt, maar dan ook echt, verontwaardigd als je een bondgenootschap verraad. Dat wordt mede versterkt doordat Dune het toestaat om met een bondgenootschap te winnen. Tja, dit is Dune waar geldt dat het hebben van plans within plans within plans naar de overwinning leidt. En zoals de schrijver van Dune, Frank Herbert, schreef: "He who controls the spice, controls the universe!"

2. Twilight Imperium
Aah, Twilight Imperium. Wat zou deze lijst waard zijn zonder deze intergalactische arena van oorlog, politiek en verraad. In het begin van een spel Twilight Imperium kijkt iedereen de kat nog uit de boom. Wie wordt het gevaarlijkst? Met wie kan ik handel drijven? Op een gegeven moment zijn er altijd mensen die de beste vrienden worden om een andere speler of een groep spelers in proberen te dammen. Sommige spelers gaan ervan uit dat ze, de hele 8-12 uur die Twilight Imperium duurt, gekoppeld zijn. Je sluit de beste handelsdeals, staat toe dat de ander belangrijke planeten inneemt, om er vervolgens achter te komen dat die gigantische oorlogsvloot van je maatje in een keer bij jouw home planet geparkeerd staat. Om zout in de wonden te strooien laat 'ie ook nog een bacterieel wapen los op je thuisplaneet. Jouw planeet is nu dood. En bedankt hè.

3. Battlestar Galactica In Battlestar Galactica ben je met z'n allen verantwoordelijk voor een krakkemikkig slagschip dat op ieder moment ruimteschroot kan worden. Samen heb je al veel uitdagingen overwonnen en de vijand van je af weten te slaan, maar er is niet veel meer nodig om te falen. De pilote naast je vertrouw je met je leven. Al die tijd is ze in een gevechtsvliegtuig (Viper voor de alpha-nerds) gestapt om de vijand af te houden, zonder daar moeilijk over te doen. Maar dan wordt ze door de groep vanwege haar verdiensten verkozen tot admiraal en gaat alles mis. In een keer is de voorraad nucleaire wapens weggeschoten en worden jullie in de cel vastgezet terwijl er een enorme oorlogvloot bij jullie schip opduikt. Paniek breekt uit. Het is duidelijk dat de persoon die jullie altijd vertrouwd hadden een Cylon is. Een verrader! Battlestar Galactica is een spannend spel. Een of meerdere spelers zijn verraders terwijl de rest met de Battlestar proberen te ontsnappen. Het probleem voor de crew is dat het onduidelijk is wie de verraders zijn, tot deze verraders steeds meer risico's gaan nemen om de Battlestar te saboteren. Het doet ontzettend pijn als de speler waarvan je 100% zeker was dat je op hem kon vertrouwen, jou uit de airlock gooit. Dat komt nooit meer goed.

4. Mysterium Mysterium? Wat doet die op deze lijst op spellen waarbij mensen elkaar verraden? Mysterium is een coöperatief spel waar je samen werkt om te achterhalen wie de moordenaar is en hoe de moord is uitgevoerd. Niets competitief aan dus. Maar, ieder medium (paranormale detectives in dit geval) krijgt van de speler die de geest speelt hele vage hints in de vorm van psychedelische kaarten.
Deze hints zijn vaak zo multi-interpretabel dat er hoe dan ook verkeerde keuzes gemaakt gaan worden. "Hoe kon je dat nou denken," of "waarom heb je me deze hint gegeven?", zijn opmerking die regelmatig geuit worden. "Ik interpreteerde die ronde hoed als de cyclus van leven en dood en daarom heb ik het vergif gekozen," terwijl het spook de kaart had gespeeld omdat de kleur van de kaart rood was. Tsja, je denkt dus op verschillende manieren en dat gaat geheid fout en waarbij je elkaar de schuld geeft. Ook mooi als een medespeler zegt dat je juist die andere kaart moet hebben, terwijl je eerste intuïtie de goede was. En dát gebeurt nog héél vaak in Mysterium.

#Dune, #TwilightImperium, #BattlestarGalactica, #BSG, #Mysterium, #TableFlip, #BijGebrekAanBeter, #MesInDeRug, #MetHetMesOpTafel
Comentários